Наше решение
РАЗРАБОТКА И ПРОВЕДЕНИЕ ГЕЙМИФИКАЦИИ, КОТОРАЯ ПОМОЖЕТ УЧАСТНИКАМ ОСОЗНАТЬ ВАЖНОСТЬ И НУЖНОСТЬ СВОЕЙ РАБОТЫ, И, КАК СЛЕДСТВИЕ - ПОВЛИЯЕТ НА ИХ ВОВЛЕЧЕННОСТЬ И КЛИЕНТООРИЕНТИРОВАННОСТЬ
[ ШАГ 2. разработка метафоры игры ]
результат
Команда проекта
Похожие кейсы