наше решение
Мы разработали две активности. Одна из них — симулятор скейтборда, она помогала людям расслабиться и отвлечься от потока информации. Вторая — викторина «Умники и умницы» — подогревала азарт и давала возможность получить классные призы от компании. В каждую из активностей мы ненавязчиво интегрировали момент, когда участник выставки оставляет свои контакты.
результат
Команда проекта
Похожие кейсы